ตอนที่ 3 First impression สำคัญมากๆ

แผนที่ดีช่วยลดเวลาในการพัฒนาและสร้างความพึงพอใจให้กับผู้ใช้ แต่เวลาที่เราไปจีบสาวถึงแม้ว่าจริงๆ เราจะเป็นคนดีมาก แต่ถ้าเจอกันครั้งแรกแล้วเค้าไม่ชอบเราซะแล้ว การจะให้เค้ามาเห็นความดีของเราก็เป็นเรื่องยาก คงมีหลายๆครั้งที่เราเห็นบางโปรแกรมแค่ screen short ก็เมินซะแล้ว ถ้าไม่อยากให้เหตุการณ์นั้นเกิดกับโปรแกรมของเราก็ลองมาดูกันครับว่าทำอย่างไรได้บ้าง

First Impresstion

ตอนนี้เราจะพูดเรื่องการออกแบบประสบการณ์ครั้งแรกให้ประทับใจคนใช้ ที่ใช้คำว่าออกแบบประสบการณ์เพราะเราเป็นคนดำเนินเรื่องครับ ต้องรับบทผู้กำกับที่ทำให้ผู้ใช้ประทับใจให้ได้

ความสวยงาม เป็นเรื่องหนึ่งที่สร้างความประทับใจได้มาก พยายามให้เค้ารู้สึกว่าโปรแกรมของเราสวย ตรงนี้จะเริ่มทำให้เค้ามีความพยายามที่จะสนใจโปรแกรมของเรา จากนั้นก็ต่อด้วยความ ง่าย สามารถเริ่มต้นกับโปรแกรมของเราได้ทันที ผมเคยติดตั้ง driver สำหรับ scaner ตัวนึ่ง (บน windows) หลังจากการติดตั้งที่ยาวนาน ผมเจอโปรแกรมประมาณ 5 ตัว อยู่บน desktop ของเครื่อง สิ่งนี้ไม่ได้สร้างความประทับใจให้ผมเลย แต่กลับสร้างความสับสนให้อย่างมาก ผมไม่รู้ว่าจะใช้โปรแกรมไหนสำหรับการ scan รูปและผมก็ไม่ได้ขอให้ติดตั้งโปรแกรมเหล่านี้ลงไป สิ่งที่ผมต้องการจากการติดตั้ง driver คือโปรแกรมง่ายๆ ที่ติดตั้งไปแล้วทำให้เครื่อง scaner ใช้งานได้ ไม่จำเป็นต้องสร้างความสับสนให้ผู้ใช้

ในกรณีที่ผู้ผลิตต้องการแถมโปรแกรมอื่นๆ ก็เป็นเรื่องที่ดีครับ แต่ไม่ควรติดตั้งมาให้เลย ควรให้ผู้ใช้เลือกลงจะดีกว่า (ให้ auto boot แล้วเลือกติดตั้งก็ได้) เพราะนอกจากช่วยให้ผู้ใช้ไม่สับสนแล้ว การที่ผู้ใช้ได้เลือกเองก็ทำให้โอกาสที่จะลองใช้โปรแกรมนั้นๆ มีสูงขึ้น

นี่เป็นตัวอย่างของความประทับใจครั้งแรกของผมกับโปรแกรม driver ของ scaner เจ้าหนึ่ง ดังนั้นถ้าไม่อยากให้ผู้ใช้งานโปรแกรมของเรารู้สึกไม่ดี ลองดูเทคนิด 4 ข้อนี้ครับ

สิ่งที่ควรคำนึงถึงในการสร้างความประทับใจแรก

  1. หึบห่อ (Packaging)
  2. การส่งโปรแกรมให้ผู้ใช้ (Distribution)
  3. การติดตั้ง (Installation)
  4. ปรับแต่ง (Setup & Configuration)

เรามาดูรายละเอียดในแต่ละตัว

หึบห่อ (Packaging)

เริ่มกันตั้งแต่กล่องเลยครับ

logo universal

logo bonjour

ของ windows หาไม่เจอ ใครรู้ช่วยเพิ่มเติมเลยนะครับ

การส่งโปรแกรมให้ผู้ใช้ (Distribution)

การติดตั้ง (Installation)

ยังไงก็ต้องให้เค้าได้ลองใช้โปรแกรมของเราให้ได้ก่อน หลังจากนั้นกระบวนการ register หรือการจ่ายเงินค่อยตามๆ กันมา

การปรับแต่ง (Setup and Configuration)

สุดท้ายหัวใจของ first impression คือทำอย่างไรก็ได้ให้ผู้ใช้เริ่มใช้งานโปรแกรมของเราให้เร็วที่สุด โดยมีปัญหาน้อยที่สุด